Files
rf4-spotter/docs/ux-competitive-audit.md
T
2026-09-20 19:46:44 +07:00

71 lines
4.9 KiB
Markdown

# UX/UI-аудит RF4 Spotter
Дата среза: 20 сентября 2026 года.
Цель проекта — быть не самым большим каталогом, а самым понятным и проверяемым
инструментом ответа на вопрос: «куда идти, на что ловить и насколько этому
можно доверять?»
## Что стоит взять
- [RF4 Database](https://rf4db.com/en) хорошо делит задачи игрока на Hunt,
Silver Farm, Café и Wiki, показывает временное окно и объясняет ограничения
player data. Берём task-based навигацию и обязательное объяснение границ
данных.
- [RF4-STAT](https://rf4-stat.ru/) удачно сочетает карту, список, период и
сортировку. Берём синхронные list/map представления, но не прячем основной
ответ за рекламой или Premium.
- [RF4MAP](https://rf4map.ru/) хорошо формулирует задачу «где сейчас клюёт»,
показывает свежесть каталога и рейтинг точек. Берём freshness и понятный
discovery, но рейтинг обязан иметь объяснимую методику.
- [RF4 Posts](https://rf4-posts.com/en) полезно разделяет Trophy/Farming,
использует screenshots и модерацию. Берём visual evidence, но показываем
дату проверки, проверяющего и срок актуальности.
- [Fishbrain](https://fishbrain.com/explore) и [FishAngler](https://home-dev.fishangler.com/)
показывают ценность слоёв карты, private waypoints, catch log и фильтров.
Берём progressive disclosure и сохранение личных планов, но не превращаем
основной сценарий в тяжёлую social/app-платформу.
## Что не повторять
- смешивание official, community и inferred данных без различимой метки;
- точные координаты без уровня точности, свежести и размера выборки;
- «AI знает ответ» без списка доказательств и конфликтующих сигналов;
- Premium/реклама как барьер для базового ответа;
- длинные ленты карточек, где цифр больше, чем решения;
- рейтинг без формулы, периода и минимального числа наблюдений;
- loading-состояние без понятного результата, retry и объяснения неполноты.
## Целевой сценарий
1. Игрок выбирает рыбу, водоём и период.
2. Система показывает 3–5 вариантов точки или тактики.
3. Каждая рекомендация содержит «что делать» и «почему мы так считаем».
4. Игрок открывает координаты, снасть и первоисточники без второго поиска.
5. При малом или устаревшем наборе система говорит `insufficient_data` или
`stale`, а не изображает точный прогноз.
## Обязательная evidence-карточка
Карточка рекомендации должна показывать:
- target fish, waterbody, spot и method;
- bait/tackle и неполные поля;
- freshness и период выборки;
- число наблюдений и независимых игроков;
- `coordinate_precision`;
- source badges и ссылку на первоисточник;
- confidence/status с текстовым объяснением;
- конфликт источников и причину, если данные расходятся.
## Критерии образцового UI/UX
- первый полезный ответ виден без регистрации и без внешнего поиска;
- desktop и 320 px mobile сохраняют один и тот же смысловой порядок;
- list/map, фильтры и URL-параметры синхронны;
- любая цифра имеет период, единицу и контекст;
- любое утверждение о свежести имеет timestamp;
- неполнота и неопределённость видны текстом, а не только цветом;
- keyboard, screen reader, forced-colors, reduced-motion и print проходят;
- путь от фильтра до полезной рекомендации измеряется и не деградирует.