feat: add semantic tackle glyphs
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
- [x] **B06 · Brand QA.** Desktop/mobile-проверка усилила каталоги atlas-hero, счётчиками, береговыми контурами и выразительными карточками. Favicon/PWA PNG перегенерированы из SVG-мастера без размытия; `any` и полнофоновые `maskable`-иконки разделены, manifest и Caddy cache обновлены, OG подтверждён как 1200×630.
|
||||
- [x] **B07 · Аудит официальных изображений.** Текущий records-parser получает названия рыб/водоёмов и `title` приманки, но не image URL; официальные gallery/userguide содержат тематические медиа без устойчивого полного соответствия каноническим сущностям. Изображения не хотлинкать и не считать разрешение на данные автоматическим разрешением на медиапубликацию.
|
||||
- [x] **B08 · Семейства силуэтов рыб.** Три случайных hash-варианта заменены классификатором и отдельными формами `pike`, `salmonid`, `cyprinid`, `perch`, `catfish`, `eel`, `flatfish`, `marine`, плюс честный `generic`. Компонент допускает ручное переопределение family; название остаётся главным идентификатором.
|
||||
- [ ] **B09 · Глифы снастей и приманок.** Ввести компактные SVG-глифы по типу (`spinner`, `wobbler`, `soft`, `boilie`, `worm`, `hook`, `rig`, `unknown`) и детерминированный цвет по normalized name. Не изображать конкретную модель, если известна только строка из рекорда.
|
||||
- [x] **B09 · Глифы снастей и приманок.** Добавлены SVG-глифы `spinner`, `wobbler`, `soft`, `boilie`, `worm`, `rig`, `unknown` и стабильная палитра по normalized name. Классификация срабатывает только по явным словам; глиф сопровождает текст в activity, лидере, уловах, рекордах и списке лучших приманок, не выдавая категорию за точную модель.
|
||||
- [ ] **B10 · Визуальные отпечатки водоёмов.** Расширить текущие три береговых контура до детерминированного набора по slug: форма берега, число волн, положение точки и индексный код. Явно обозначать их как абстрактный знак, не карту и не игровую географию.
|
||||
- [ ] **B11 · Опциональный media pipeline.** После отдельного письменного разрешения на изображения добавить allowlist официальных asset URL, локальное сохранение без hotlink, content hash, MIME/dimensions, attribution/source URL, дату получения и fallback на SVG. Изменение/удаление оригинала должно отправлять media asset на повторную проверку, а не молча менять публичную карточку.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -56,6 +56,8 @@ CTA задаются смыслом через `data-action`: `primary` — ос
|
||||
|
||||
Силуэт рыбы выбирается по узнаваемому типу тела, а не случайному hash имени: щуковые, лососёвые, карповые, окуневые, сомовые, угреобразные, плоские и морские. Классификатор поддерживает русские и основные названия источников, неизвестная сущность получает нейтральную форму. Явный `family` имеет приоритет над эвристикой и служит точкой ручной коррекции.
|
||||
|
||||
Приманки различаются типовым контуром только при явном указании категории в названии: блесна, воблер, мягкая приманка, бойл, естественная наживка или оснастка. Неизвестное название получает нейтральную каплевидную форму. Один из пяти спокойных акцентных цветов детерминирован normalized name и помогает повторно узнавать строку, но не кодирует эффективность, качество или игровую характеристику.
|
||||
|
||||
## Brand assets и QA
|
||||
|
||||
`favicon.svg` — мастер обычных favicon, Apple Touch и PWA `purpose: any`; PNG генерируются из него напрямую в целевом размере, а не масштабируются из малого растра. `icon-maskable.svg` — полнофоновый мастер для отдельных `purpose: maskable` 192/512 px, чтобы системная маска не открывала прозрачные углы. OG имеет ровно 1200×630 px и использует тот же тёмный водный фон, лаймовый поплавок и координатную сетку. Проверены desktop и 390 px каталоги, 32/180/192/512 px assets, светлая поверхность сайта и тёмные бренд-носители.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user