refactor: prioritize activity card decisions

This commit is contained in:
ik
2026-09-20 20:31:56 +07:00
parent 196185dc97
commit 346ecd2dbe
2 changed files with 3 additions and 3 deletions
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
--- ---
import type { Activity } from "../lib/api"; import type { Activity } from "../lib/api";
import { activityLevel, ago, kg, plural, spotPath } from "../lib/api"; import { activityLevel, ago, kg, spotPath } from "../lib/api";
import FishingIcon from "./FishingIcon.astro"; import FishingIcon from "./FishingIcon.astro";
import DataPassport from "./DataPassport.astro"; import DataPassport from "./DataPassport.astro";
import FishSilhouette from "./FishSilhouette.astro"; import FishSilhouette from "./FishSilhouette.astro";
@@ -21,5 +21,5 @@ const precision = { exact: "точные", approximate: "приблизител
<DataPassport sources={item.sources} observedAt={item.last_confirmed_at} periodLabel={periodLabel} confidence={item.confidence_score} sampleSize={item.catches} independentPlayers={item.unique_players} coordinatePrecision={item.coordinate_precision} status={limited ? "incomplete" : "verified"}/> <DataPassport sources={item.sources} observedAt={item.last_confirmed_at} periodLabel={periodLabel} confidence={item.confidence_score} sampleSize={item.catches} independentPlayers={item.unique_players} coordinatePrecision={item.coordinate_precision} status={limited ? "incomplete" : "verified"}/>
<div class="bait-line"><TackleGlyph name={item.best_bait}/><div><span>{limited ? "Нужно ещё подтверждений" : item.best_bait ? "Работает сейчас" : "Наживка не указана"}</span><strong>{item.best_bait ?? "не указана"}</strong></div></div> <div class="bait-line"><TackleGlyph name={item.best_bait}/><div><span>{limited ? "Нужно ещё подтверждений" : item.best_bait ? "Работает сейчас" : "Наживка не указана"}</span><strong>{item.best_bait ?? "не указана"}</strong></div></div>
</div> </div>
<div class="spot-stats"><div><strong>{item.catches}</strong><span>{plural(item.catches, ["улов", "улова", "уловов"])}</span></div><div><strong>{item.unique_players}</strong><span>{plural(item.unique_players, ["игрок", "игрока", "игроков"])}</span></div><div><strong>{kg(item.average_weight_g)}</strong><span>средний вес</span></div><div><strong>{item.confidence_score}%</strong><span>уверенность</span></div></div><span class="card-arrow"><FishingIcon name="arrow" size={22}/></span> <div class="spot-stats"><div><strong>{kg(item.average_weight_g)}</strong><span>средний вес</span></div><div><strong>{kg(item.max_weight_g)}</strong><span>макс. вес</span></div></div><span class="card-arrow"><FishingIcon name="arrow" size={22}/></span>
</a> </a>
+1 -1
View File
@@ -97,7 +97,7 @@
- [ ] **U03 · Evidence/trust card.** Общий evidence-контракт используется на activity-карточках, detail точки, водоёма и карточках снастей: freshness с текстовым `Свежо`/`Устарело`, явный период расчёта, completeness, confidence/статус, source badges и доступные доменные поля; при выборке меньше 3 явно показан минимум для рекомендации. Targeted E2E и unit-тест проверяют публичные пути, период и 48-часовой порог. Осталось добавить конфликт источников. - [ ] **U03 · Evidence/trust card.** Общий evidence-контракт используется на activity-карточках, detail точки, водоёма и карточках снастей: freshness с текстовым `Свежо`/`Устарело`, явный период расчёта, completeness, confidence/статус, source badges и доступные доменные поля; при выборке меньше 3 явно показан минимум для рекомендации. Targeted E2E и unit-тест проверяют публичные пути, период и 48-часовой порог. Осталось добавить конфликт источников.
- [ ] **U04 · List/map и progressive disclosure.** List остаётся честным базовым режимом: фильтры, сортировка, URL-состояние и evidence-карточки уже работают без имитации координатной карты. Следующий шаг — единый list/map-контракт после подтверждения геометрии; на mobile карта должна открываться отдельным действием. Вторичные raw/provenance-поля не исчезают и раскрываются по запросу. - [ ] **U04 · List/map и progressive disclosure.** List остаётся честным базовым режимом: фильтры, сортировка, URL-состояние и evidence-карточки уже работают без имитации координатной карты. Следующий шаг — единый list/map-контракт после подтверждения геометрии; на mobile карта должна открываться отдельным действием. Вторичные raw/provenance-поля не исчезают и раскрываются по запросу.
- [ ] **U05 · Mobile-first и сохранённый план рыбалки.** `/plan` поддерживает список до 5 локальных вариантов, удаление, очистку, переход к точке, print/PDF и восстановление из shareable URL; кнопка «Поделиться планом» использует native share или clipboard fallback. Detail-кнопка сохраняет данные с `aria-pressed` и восстанавливается после reload. Осталось сделать отдельную проверку print на 320/390 px и расширить сравнение полями метода/риска. - [ ] **U05 · Mobile-first и сохранённый план рыбалки.** `/plan` поддерживает список до 5 локальных вариантов, удаление, очистку, переход к точке, print/PDF и восстановление из shareable URL; кнопка «Поделиться планом» использует native share или clipboard fallback. Detail-кнопка сохраняет данные с `aria-pressed` и восстанавливается после reload. Осталось сделать отдельную проверку print на 320/390 px и расширить сравнение полями метода/риска.
- [ ] **U06 · Контентная и визуальная иерархия.** Для detail точки действие «Что взять» выделено отдельным заголовком, а provenance и качество собраны в общем паспорте данных; статусы дополнительно передаются текстом, а малая выборка не маркируется как готовая рекомендация. Осталось сократить конкурирующие цифры на карточках и провести ручной review на 5 ключевых маршрутах. - [ ] **U06 · Контентная и визуальная иерархия.** Для detail точки действие «Что взять» выделено отдельным заголовком, а provenance и качество собраны в общем паспорте данных; статусы дополнительно передаются текстом, малая выборка не маркируется как готовая рекомендация, а дублирующие catches/players/confidence убраны из вторичной колонки activity-карточки. Осталось провести ручной review на 5 ключевых маршрутах.
- [ ] **U07 · UX-приёмка и измерения.** Playwright-контракты уже покрывают query journey, evidence states, saved plan, share/print, accessibility и visual matrix; unit-контракт добавил детерминированный stale-порог. Их критерии собраны в [ux-contract.md](ux-contract.md). Осталось добавить отдельные blocked/insufficient-data fixtures, сохранить reference screenshots и получить production Lighthouse/CLS/INP/time-to-first-useful-answer после пилота. - [ ] **U07 · UX-приёмка и измерения.** Playwright-контракты уже покрывают query journey, evidence states, saved plan, share/print, accessibility и visual matrix; unit-контракт добавил детерминированный stale-порог. Их критерии собраны в [ux-contract.md](ux-contract.md). Осталось добавить отдельные blocked/insufficient-data fixtures, сохранить reference screenshots и получить production Lighthouse/CLS/INP/time-to-first-useful-answer после пилота.
- [ ] **Q01 · Документы источников — реестр готов, нужны первичные подтверждения.** Создан единый production-gate с атрибуцией, общим лимитом 30 минут, хранением и процедурой отзыва для RF4DB, RF4-STAT, RF4MAP, RF4 Posts и официального RF4. До открытой публикации приложить устойчивые ссылки/копии первичных разрешений, контакты, даты и отдельно подтвердить право на изображения; пустое поле блокирует соответствующий источник. - [ ] **Q01 · Документы источников — реестр готов, нужны первичные подтверждения.** Создан единый production-gate с атрибуцией, общим лимитом 30 минут, хранением и процедурой отзыва для RF4DB, RF4-STAT, RF4MAP, RF4 Posts и официального RF4. До открытой публикации приложить устойчивые ссылки/копии первичных разрешений, контакты, даты и отдельно подтвердить право на изображения; пустое поле блокирует соответствующий источник.